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SALIBA MATHS

Mathématiques et Numérique au collège

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    • L’aire du triangle
      • Aire du triangle : Une preuve sans mot
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      • Aire du parallélogramme
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    • Algèbre, utilisons des lettres
    • Le carré bordé
    • Les fractions
    • Somme de 2 fractions
  • 4èmes
    • Produit de nombres relatifs
    • La rotation
    • Construire un 9-rep-tile en identifiant des transformations.
    • Égalité de fractions
    • Comprendre la somme de fractions
    • Les fractions, le cours
    • Les puissances
      • Produit de puissances
      • Quotient de puissances
      • Ecriture scientifique
    • Modélisation et mouvements avec le Thymio
    • Quelques idées du hasard entre probabilités et statistiques
    • Triangles semblables et triangles égaux
    • Le théorème de Pythagore
    • Réciproque du théorème de Pythagore ou contraposée du théorème ?
    • Les aires en 4ème
    • Algèbre, utiliser la lettre au collège
      • Algèbre : Aires en fonction de …
      • Algèbre : Aires en fonction de … suite
      • Algèbre : Aires en fonction de … fin
  • Sauvetage sur la Lune
  • Scratch et Maths
    • Tables de multiplication
    • Programme de calcul
    • Scratch : 01 Identifier des patterns
    • Scratch : le théorème du tour complet
    • Scratch : 02 Patron de prisme droit
    • Scratch : 02 bis Patron de prisme droit automatisé
    • Scratch : 03 Agrandissements et triangles
    • Scratch : 04 Le puzzle de Brousseau revisité
    • Scratch : 05 Probabilités et programmation évènementielle
    • Scratch : Créer des hologrammes
  • Projet toupie en impression 3D
    • Tutoriel en vidéo
    • Aspects scientifiques du projet toupie
    • Les patrons de pyramides
    • Les patrons de cônes
    • Les pointes des toupies
    • Utiliser TINKERCAD pour construire des objets à imprimer en 3D
    • Patron de l’étoile
    • Patron de prisme
    • Les corps des toupies
    • Nomenclature des corps des toupies
    • Étude statistique des toupies
    • L’algorithme génétique et la nouvelle génération
  • Probabilités et statistiques
    • Probabilités et statistiques : La bouteille de Brousseau
  • Liaison Cycle 3 – Robotique
    • Robotique Séquence 1
    • Robotique Séquence 2 : dessiner des nombres avec le Thymio.
    • Robotique séquence 2
    • Robotique séquence 3 : échanger ses positions

4èmes

Dans ce menu, vous trouverez des activités pour les classes de 4èmes.

Nombres et calculs

Produit de nombres relatifs
Égalité de fractions
Comprendre la somme de fractions
Les fractions, le cours
Les puissances
Produit de puissances
Quotient de puissances
Ecriture scientifique

Géométrie

La rotation
Construire un 9-rep-tile en identifiant des transformations.
Le théorème de Pythagore
Réciproque du théorème de Pythagore ou contraposée du théorème ?
Les aires en 4ème

Modélisation et probabilités

Algèbre, utiliser la lettre au collège
Modélisation et mouvements avec le Thymio
Quelques idées du hasard entre probabilités et statistiques

L’image de fond est issue du site : https://www.liaworks.com/theprojects/spring/
Lia est mon artiste numérique préférée 😉 n’hésitez à visiter son site qui réserve de très belles surprises.

Mathématiques et Numérique au collège

Georges Saliba

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Ce site est l’œuvre de Georges Saliba.
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