Objectif : Automatiser la création de patrons de prismes droits.
Tracer un polygone régulier.
Création de nouveau blocs.
On veut dans un premier temps automatiser la construction du patron d’un prisme droit à base pentagonale régulière, représenté ci-contre, avec Scratch.

1. Construire le patron sur votre copie et le faire valider.
2. En utilisant Scratch, automatiser la construction de votre Patron.
Vous pouvez choisir les longueurs que vous souhaitez pour AB et pour AH mais elles devront être précisées et notées. Vous ne devez utiliser que des instructions de déplacements relatifs pour dessiner votre patron.
3. Imprimer votre Script.
4. On cherche dans un second temps à automatiser la construction du patron d’un prisme droit avec une base régulière à n cotés n étant un nombre entier saisi par l’utilisateur de votre programme.
Quelles sont les modifications que l’on doit apporter au programme ?
On pourra commencer par essayer de faire construire un patron de prisme à base hexagonale régulière.